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Quaderns de Cine
Quaderns de Cine - 2017, Núm. 12. Cine y videojuegos
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2017
Subtítulos y videojuegos: en busca de una norma que mejore la experiencia del usuario
Méndez González, Ramón
2017
Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos
Mateu, Fran
2017
El viaje del héroe en la narrativa de videojuegos
Blasco Vilches, Luis Felipe
2017
Legado envenenado: la perduración de distorsiones históricas en la lúdica digital
Díaz Alché, Kevin
2017
Análisis del personaje en el cine y en los videojuegos. Inmersión y empatía
Tato, Guillermo
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Autor
1
Blasco Vilches, Luis Felipe
1
Díaz Alché, Kevin
1
Mateu, Fran
1
Méndez González, Ramón
1
Tato, Guillermo
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Borgia
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Fecha de publicación
5
2017
Idioma
5
Español