El viaje del héroe en la narrativa de videojuegos

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Title: El viaje del héroe en la narrativa de videojuegos
Authors: Blasco Vilches, Luis Felipe
Keywords: Videojuegos | Narrativa | Viaje del héroe
Knowledge Area: Cine
Issue Date: 2017
Publisher: Universitat d'Alacant. Vicerectorat de Cultura, Esport i Llengües
Citation: Quaderns de Cine. 2017, 12: 27-33. doi:10.14198/QdCINE.2017.12.03
Abstract: En 1949, el antropólogo Joseph Campbell publicó El héroe de las mil caras, un ensayo donde analizando las narraciones de los mitos encontraba una serie de patrones que sintetizó en “el viaje del héroe”. Años más tarde, en 1992, el guionista Cristopher Vogler se basó en el trabajo de Campbell para escribir El viaje del escritor, una suerte de manual en el que propone un método para utilizar el viaje del héroe en la escritura de narraciones contemporáneas, sobre todo cinematográficas, campo donde Vogler desarrolló su carrera profesional.
URI: http://dx.doi.org/10.14198/QdCINE.2017.12.03 | http://hdl.handle.net/10045/68110
ISSN: 1888-4571
DOI: 10.14198/QdCINE.2017.12.03
Language: spa
Type: info:eu-repo/semantics/article
Rights: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0
Peer Review: si
Publisher version: http://revistes.ua.es/quacine
Appears in Collections:Quaderns de Cine - 2017, Núm. 12. Cine y videojuegos

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