Un videojuego como sistema predictivo de aprendizaje

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Título: Un videojuego como sistema predictivo de aprendizaje
Autor/es: Illanas Vila, Ana | Llorens Largo, Faraón | Molina-Carmona, Rafael
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Estudios en los que se imparte: Doctorado en Ingeniería Informática y Computación
Palabras clave: Videojuegos | Educational data mining | Redes neuronales
Área/s de conocimiento: Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Fecha de creación: jul-2013
Fecha de publicación: jul-2013
Resumen: Este trabajo recoge las dos primeras etapas del programa de doctorado Ingeniería Informática y Computación, perteneciente al departamento Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad de Alicante. La primera etapa corresponde al primer curso, en que se cursaron las asignaturas correspondientes al período docente, mientras que la segunda etapa corresponde al trabajo realizado durante el período investigador.
URI: http://hdl.handle.net/10045/29716
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/other
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 3.0
Aparece en las colecciones:Docencia - Ingeniería y Arquitectura - Proyectos / Trabajos

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