Un videojuego como sistema predictivo de aprendizaje
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http://hdl.handle.net/10045/29716
Título: | Un videojuego como sistema predictivo de aprendizaje |
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Autor/es: | Illanas Vila, Ana | Llorens Largo, Faraón | Molina-Carmona, Rafael |
Centro, Departamento o Servicio: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Estudios en los que se imparte: | Doctorado en Ingeniería Informática y Computación |
Palabras clave: | Videojuegos | Educational data mining | Redes neuronales |
Área/s de conocimiento: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Fecha de creación: | jul-2013 |
Fecha de publicación: | jul-2013 |
Resumen: | Este trabajo recoge las dos primeras etapas del programa de doctorado Ingeniería Informática y Computación, perteneciente al departamento Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad de Alicante. La primera etapa corresponde al primer curso, en que se cursaron las asignaturas correspondientes al período docente, mientras que la segunda etapa corresponde al trabajo realizado durante el período investigador. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/29716 |
Idioma: | spa |
Tipo: | info:eu-repo/semantics/other |
Derechos: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 |
Aparece en las colecciones: | Docencia - Ingeniería y Arquitectura - Proyectos / Trabajos |
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