Design and application of an immersive virtual reality system to enhance emotional skills for children with autism spectrum disorders

Empreu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem http://hdl.handle.net/10045/62607
Información del item - Informació de l'item - Item information
Títol: Design and application of an immersive virtual reality system to enhance emotional skills for children with autism spectrum disorders
Autors: Lorenzo, Gonzalo | Lledó Carreres, Asunción | Pomares, Jorge | Roig-Vila, Rosabel
Grups d'investigació o GITE: EDUTIC- ADEI (Educación y Tecnologías de la Información y Comunicación- Atención a la Diversidad. Escuela Inclusiva) | Automática, Robótica y Visión Artificial
Centre, Departament o Servei: Universidad de Alicante. Departamento de Psicología Evolutiva y Didáctica | Universidad de Alicante. Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas y Teoría de la Señal | Universidad de Alicante. Departamento de Didáctica General y Didácticas Específicas
Paraules clau: Autism spectrum disorders | Virtual reality | Emotional skills | Social skills | Computer vision
Àrees de coneixement: Didáctica y Organización Escolar | Ingeniería de Sistemas y Automática
Data de publicació: de juliol-2016
Editor: Elsevier
Citació bibliogràfica: Computers & Education. 2016, 98: 192-205. doi:10.1016/j.compedu.2016.03.018
Resum: This paper proposes the design and application of an immersive virtual reality system to improve and train the emotional skills of students with autism spectrum disorders. It has been designed for primary school students between the ages of 7–12 and all participants have a confirmed diagnosis of autism spectrum disorder. The immersive environment allows the student to train and develop different social situations in a structured, visual and continuous manner. The use of a computer vision system to automatically determine the child's emotional state is proposed. This system has been created with two goals in mind, the first to update the social situations, with the student's emotional mood taken into account, and the second to confirm, automatically, if the child's behavior is appropriate in the represented social situation. The results described in this paper show a significant improvement in the children's emotional competences, in comparison with the results obtained until now using earlier virtual reality systems.
URI: http://hdl.handle.net/10045/62607
ISSN: 0360-1315 (Print) | 1873-782X (Online)
DOI: 10.1016/j.compedu.2016.03.018
Idioma: eng
Tipus: info:eu-repo/semantics/article
Drets: © 2016 Elsevier Ltd.
Revisió científica: si
Versió de l'editor: http://dx.doi.org/10.1016/j.compedu.2016.03.018
Apareix a la col·lecció: INV - GIDU-EDUTIC/IN - Artículos de Revistas
INV - AUROVA - Artículos de Revistas
INV - HURO - Artículos de Revistas
INV - IncluTIC - Artículos de Revistas

Arxius per aquest ítem:
Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció Tamany Format  
Thumbnail2016_Lorenzo_etal_Computers&Education_final.pdfVersión final (acceso restringido)1,08 MBAdobe PDFObrir     Sol·licitar una còpia
Thumbnail2016_Lorenzo_etal_Computers&Education_accepted.pdfAccepted Manuscript (acceso abierto)1,54 MBAdobe PDFObrir Vista prèvia


Tots els documents dipositats a RUA estan protegits per drets d'autors. Alguns drets reservats.