The Loudest Sound. Desarrollo de un videojuego de terror en Unreal Engine 4

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Title: The Loudest Sound. Desarrollo de un videojuego de terror en Unreal Engine 4
Authors: Martínez Carratalá, Pablo
Research Director: Villagrá Arnedo, Carlos
Center, Department or Service: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Keywords: Terror | Videojuego | Unreal Engine 4 | UE4 | Miedo | Arte | Blueprint | Programación visual | Realidad virtual | Oculus Rift | Horror
Knowledge Area: Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Issue Date: 8-Oct-2016
Date of defense: 27-Sep-2016
Abstract: En los últimos años los videojuegos han evolucionado mucho y han surgido nuevos géneros que se centran más en contar una historia donde el jugador tiene importancia. Tras las diversas cancelaciones de videojuegos de un nuevo género de terror más orientado a la exploración y a los eventos planeados, se ha creado un mercado expectante de un videojuego con estas características. En este proyecto se ha desarrollado un videojuego en Unreal Engine 4 con un presupuesto nulo. Se ha perseguido un estilo original y un apartado gráfico, sonoro y jugable a la altura de equipos de desarrollo independiente. The Loudest Sound, destaca en su diseño de nivel y en la buena ambientación que posee y es recomendado para un público adulto que no necesita experiencia en el mundo de los videojuegos, gracias a unos controles sencillos e intuitivos.
URI: http://hdl.handle.net/10045/58665
Language: spa
Type: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Rights: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Appears in Collections:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

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