Big Bad Monster. Videojuego para dispositivos Android Wear
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http://hdl.handle.net/10045/49472
Title: | Big Bad Monster. Videojuego para dispositivos Android Wear |
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Authors: | Vicente Clausell, Diana de |
Research Director: | Lozano Ortega, Miguel Ángel |
Center, Department or Service: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Keywords: | Videojuegos | Dispositivos móviles | Wearables | Android Wear |
Knowledge Area: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Issue Date: | 16-Sep-2015 |
Date of defense: | Jun-2015 |
Abstract: | Desde hace un tiempo el mercado se ha visto inundado por unos nuevos dispositivos móviles llamados wearables. Estos dispositivos vienen para complementar al teléfono móvil apoyando y ampliando sus funciones. Pero, ¿Qué aplicaciones necesitan explícitamente el dispositivo wearable para poder funcionar, ampliando realmente la aplicación nativa del teléfono? Esta fue la pregunta clave que dio origen a este proyecto. En el mercado de las aplicaciones móviles hay muy pocas que estén preparadas o ampliadas para ser utilizadas en un dispositivo wearable, pero además, casi no hay aplicaciones nacidas específicamente para aprovechar el potencial que nos brindan estos dispositivos. Este proyecto nace de la ilusión por conocer esta nueva generación de wearables que están empezando a inundar el mercado y aprovechar su potencial combinando sus funciones con las del teléfono inteligente que hoy en día casi todos llevamos en el bolsillo. Para ello nos basaremos en el reloj inteligente de LG, el GWatch R, y las API's de Android que Google ha desarrollado para poder trabajar con estos dispositivos. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/49472 |
Language: | spa |
Type: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Rights: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 |
Appears in Collections: | Máster Universitario en Desarrollo de Software para Dispositivos Móviles - Trabajos Fin de Máster |
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