Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10045/49409
Información del item - Informació de l'item - Item information
Título: Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4
Autor/es: Egea Canales, José María
Director de la investigación: Lozano Ortega, Miguel Ángel
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Palabras clave: Videojuego | Unreal Engine 4 | Modelado y animación | Sistemas de partículas | Blueprints | Kanban | Photoshop | Desarrollo de software | Metodología ágil | GDD | Ingeniería Multimedia | Matinee | Texturizado
Área/s de conocimiento: Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Fecha de publicación: 15-sep-2015
Fecha de lectura: 14-sep-2015
Resumen: El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un videojuego utilizando el motor Unreal Engine 4. Para ello se deberán estudiar las características de este motor, realizar el diseño de un videojuego, modelar los escenarios y personajes e implementar la mecánica del juego. El videojuego presenta compatibilidad con el dispositivo Oculus Rift DK1.
URI: http://hdl.handle.net/10045/49409
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

Archivos en este ítem:
Archivos en este ítem:
Archivo Descripción TamañoFormato 
ThumbnailDesarrollo_de_un_videojuego_con_Unreal_Engine_4_EGEA_CANALES_JOSE_MARIA.pdf8 MBAdobe PDFAbrir Vista previa


Este ítem está licenciado bajo Licencia Creative Commons Creative Commons