Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4
Empreu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem
http://hdl.handle.net/10045/49409
Registre complet
Camp Dublin Core | Valor | Idioma |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | Lozano Ortega, Miguel Ángel | - |
dc.contributor.author | Egea Canales, José María | - |
dc.contributor.other | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial | es |
dc.date.accessioned | 2015-09-15T07:05:41Z | - |
dc.date.available | 2015-09-15T07:05:41Z | - |
dc.date.issued | 2015-09-15 | - |
dc.date.submitted | 2015-09-14 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10045/49409 | - |
dc.description.abstract | El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un videojuego utilizando el motor Unreal Engine 4. Para ello se deberán estudiar las características de este motor, realizar el diseño de un videojuego, modelar los escenarios y personajes e implementar la mecánica del juego. El videojuego presenta compatibilidad con el dispositivo Oculus Rift DK1. | es |
dc.language | spa | es |
dc.rights | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 | es |
dc.subject | Videojuego | es |
dc.subject | Unreal Engine 4 | es |
dc.subject | Modelado y animación | es |
dc.subject | Sistemas de partículas | es |
dc.subject | Blueprints | es |
dc.subject | Kanban | es |
dc.subject | Photoshop | es |
dc.subject | Desarrollo de software | es |
dc.subject | Metodología ágil | es |
dc.subject | GDD | es |
dc.subject | Ingeniería Multimedia | es |
dc.subject | Matinee | es |
dc.subject | Texturizado | es |
dc.subject.other | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial | es |
dc.title | Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4 | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
dc.identifier.uaprojectID | 2014-15-21044-C205-C4-516793 | - |
Apareix a la col·lecció: | Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Tamany | Format | |
---|---|---|---|---|
Desarrollo_de_un_videojuego_con_Unreal_Engine_4_EGEA_CANALES_JOSE_MARIA.pdf | 8 MB | Adobe PDF | Obrir Vista prèvia | |
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons