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Accés | Vista prèvia | Data publicació | Títol | Autor/s |
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15-de setembre-2015 | Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4 | Egea Canales, José María | ||
15-de setembre-2015 | Xenatek, un videojuego procedural | Sevila Segarra, Carlos | ||
15-de setembre-2015 | Proyecto Fórmula Chair | Font Puig, Aitor | ||
1-d’octubre-2015 | Scarlett Witch: Videojuego para Game Boy | Girón Jareño, David | ||
4-d’octubre-2016 | Fisio Run: Videojuego adaptado para personas con parálisis cerebral | Martínez Martínez, Alberto | ||
4-d’octubre-2016 | Desarrollo de la Inteligencia Artificial para un Videojuego de Estrategia en Tiempo Real | Quesada Mora, Jorge | ||
8-d’octubre-2016 | The Loudest Sound. Desarrollo de un videojuego de terror en Unreal Engine 4 | Martínez Carratalá, Pablo | ||
16-de setembre-2014 | Videojuego multigénero | García Reíllo, Eduardo | ||
1-d’octubre-2015 | Desarrollo de un videojuego multiplataforma para dispositivos móviles | Garzón Hernández, Sandra María | ||
15-de setembre-2014 | Videojuego adaptado para personas con parálisis cerebral | Gómez Davó, Roberto |