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27-ene-2023 | Desarrollo de un videojuego Soulslike en Unreal Engine | Fernández Belliure, Antonio José | ||
24-sep-2021 | Desarrollo de motor de sonido para aplicaciones no lineales | Campos García, Sergio | ||
27-jun-2023 | Desarrollo de un videojuego homebrew para la consola Nintendo 3DS | Botella Martínez, Javier | ||
27-jun-2023 | Elaboración de una guía sobre cómo desarrollar un GameEngine Entity-Component-System en C++20 | Cantó Berná, Laureano |
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