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Cercar per Autor Gallego-Durán, Francisco J.
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Autor/s
2014
ABPgame+ o cómo hacer del último curso de ingeniería una primera experiencia profesional
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Molina-Carmona, Rafael
, et al
2014
ABPgame+: siete asignaturas, un proyecto
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Molina-Carmona, Rafael
, et al
de novembre-2013
ABPgame: un videojuego como proyecto de aprendizaje coordinado para varias asignaturas
Llorens Largo, Faraón
;
Molina-Carmona, Rafael
;
Gallego-Durán, Francisco J.
, et al
2-de febrer-2020
Anonymous Database from Mastering Z80 Assembler (DEZ80) course and Programming 1 Marks (2017-2018)
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Satorre Cuerda, Rosana
, et al
2020
Aprendizaje basado en proyectos grandes: experiencia y lecciones aprendidas
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Molina-Carmona, Rafael
;
Llorens Largo, Faraón
, et al
2007
¿Aprendizaje basado en proyectos? ¡Pero si mi carrera no es técnica!
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Llorens Largo, Faraón
2020
Aprenentatge basat en projectes grans: experiència i lliçons apreses
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Molina-Carmona, Rafael
;
Llorens Largo, Faraón
, et al
2015
Can Moodle be used for structural gamification?
Pastor Pina, Herminia
;
Satorre Cuerda, Rosana
;
Molina-Carmona, Rafael
, et al
2018
El código máquina mola
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Compañ, Patricia
;
Satorre Cuerda, Rosana
, et al
d’octubre-2006
Computer Games tell, show, involve ... and teach
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Satorre Cuerda, Rosana
;
Llorens Largo, Faraón
2008
Conceptual mini-games for learning
Illanas Vila, Ana
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Satorre Cuerda, Rosana
, et al
16-de gener-2013
The Conference Interpreter
Calvo-Ferrer, José Ramón
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Baños Sabater, Adrián
, et al
2020
Convencido del Aprendizaje Basado en Proyectos, ¿por dónde empiezo?
Molina-Carmona, Rafael
;
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
, et al
27-d’octubre-2008
Cooperation strategies for pursuit games: from a greedy to an evolutive approach
Reverte Bernabeu, Juan
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Satorre Cuerda, Rosana
, et al
31-de gener-2021
COVID-proof: cómo el aprendizaje basado en proyectos ha soportado el confinamiento
Llorens Largo, Faraón
;
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
, et al
d’abril-2022
Datos Investigación Artículo Memoria de trabajo o hábitos de sueño, ¿qué influye más en las habilidades de programación?
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Compañ, Patricia
, et al
2018
Desarrollo de una metodología ABP para el itinerario Creación y Entretenimiento Digital del Cuarto Curso del Grado en Ingeniería Multimedia (4002)
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Llorens Largo, Faraón
, et al
d’octubre-2015
Detección precoz de dificultades en el aprendizaje. Herramienta para la predicción del rendimiento de los estudiantes
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Llorens Largo, Faraón
, et al
2005
Driving bots with a neuroevolved brain: Screaming Racers
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Llorens Largo, Faraón
;
Pujol, Mar
, et al
2009
e-VALUACIÓN en tiempo real
Castel de Haro, María Jesús
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Pomares Puig, Cristina
, et al