Morote Seguido, Álvaro Francisco, Hernández-Hernández, María Ludificación en la geografía española. Estado de la cuestión (1980-2022) Espacio, Tiempo y Forma. Serie VI, Geografía. 2023, 16: 145-170. https://doi.org/10.5944/etfvi.16.2023.38870 URI: http://hdl.handle.net/10045/139754 DOI: 10.5944/etfvi.16.2023.38870 ISSN: 1130-2968 Abstract: La ludificación, a pesar de ser una metodología con varias décadas de implantación, en los últimos años está teniendo un protagonismo creciente tanto en la educación en general como en la enseñanza de la Geografía en particular. El objetivo de este estudio es llevar a cabo un estado de la cuestión de las publicaciones relacionadas con la ludificación en la materia de Geografía en España (1980-2022). Metodológicamente, se ha procedido a una búsqueda bibliográfica en bases de datos (Dialnet, Scielo, Scopus, Web of Science), así como en revistas y actas de congresos específicos de enseñanza de la Geografía. Como resultado, se han obtenido un total de 4.499 publicaciones que, tras su depuración, ascienden a 76 trabajos. Las primeras publicaciones datan de la década de 1980, pero no es hasta 2017, cuando se ha producido un repunte de estas investigaciones (el 52,6% entre 2017-2022). Por tipo de publicaciones destacan los artículos en revistas de investigación (43,4%), y por temáticas: aprendizaje lúdico, aprendizaje a través del juego, actividades lúdicas, etc. (42,1%). Asimismo, en relación con la tipología de las publicaciones, predominan las que se refieren a los trabajos de propuestas didácticas (48,7%). Como conclusión, a pesar de que se ha producido un notable incremento de estos estudios, cabe destacar la complejidad en el desarrollo y puesta en práctica de los elementos lúdicos en entornos de aprendizaje tanto en la etapa escolar como universitaria, de ahí que el mayor número de contribuciones se vinculen con propuestas y no tanto con resultados de experiencias. Gamification, despite being a methodology with several decades of implementation, in recent years has been playing a growing role both in education in general and in particular in the teaching of Geography. The objective of this research is to carry out a state of the art of publications related to gamification in Geography in Spain (1980-2022). Methodologically, a bibliographic search has been carried out in databases (Dialnet, Scielo, Scopus, Web of Science), as well as in journals and proceedings of specific conferences on the teaching of Geography. As a result, a total of 4,499 publications have been obtained which, after purification, amount to 76 works. The first publications date back to the 1980s, but it was not until 2017, when there was a rebound in these works (52.6% between 2017-2022). By type of publications, articles in research journals stand out (43.4%), and by themes, contributions related to the potential of teaching Geography in general (playful learning, learning through play, playful activities, etc.) (42.1%). Likewise, in connection with the type of work, publications of didactic proposals predominate (48.7%). In conclusion, although there has been a notable increase in these works, it is worth highlighting the complexity in the development and implementation of recreational elements in learning environments both in the school and university stages, hence the greatest. Keywords:Ludificación, Enseñanza, Didáctica, Geografía, Gamification, Teaching, Didactic, Geography Universidad Nacional de Educación a Distancia (España) info:eu-repo/semantics/article