Cuevas González, Jaime, Díez-Canseco, Davinia, Alfaro García, Pedro, Rosa Cintas, Sergio, Andreu Rodes, José Miguel, Baeza Carratalá, José Francisco, Benavente, David, Cañaveras, Juan C., Corbí, Hugo, Delgado, Jose, Giannetti, Alice, Martin-Rojas, Ivan, Medina-Cascales, Iván, Peral Lozano, Juan Geoyincana Alicante: pruebas de destreza e ingenio al aire libre para el aprendizaje de la Geología Enseñanza de las Ciencias de la Tierra. 2020, 28(1): 38-49 URI: http://hdl.handle.net/10045/111084 DOI: ISSN: 1132-9157 Abstract: La Geoyincana Alicante es una actividad que se realiza anualmente desde el año 2012 en la que han participado casi 10.000 estudiantes de 4º de la ESO y 1º de Bachillerato. Se desarrolla en un itinerario de algo más de 2 km en el que se alternan paradas con explicaciones directas y pruebas de destreza e ingenio al aire libre. En este trabajo se analizan las siete actividades en las que el aprendizaje se basa en juegos: la carrera del Tiempo Geológico, superposición estratigráfica humana, pictionary geológico, en busca de fósiles, geoselfi geomorfológico, geomimic e historia geológica: el enigma final. La actividad alcanza cada año su objetivo principal que es acercar la Geología a estudiantes y profesorado de una forma atractiva, utilizando las actividades de campo como recurso principal. La evaluación realizada al alumnado y profesorado muestra la valoración positiva de las pruebas basadas en juegos y su idoneidad para comprender mejor los conceptos de geología. A pesar de su carácter extracurricular, la actividad favorece la consecución de objetivos del currículo oficial, ya que favorece la participación activa, el trabajo en equipo, el conocimiento sobre la geología local, la motivación por la ciencia y, en general, el interés por el estudio de la Geología. The Geogymkhana-Alicante is a game-based learning activity carried out annually since 2012. During these years around 10,000 students of secondary school (fourth year of the Compulsory Secondary Education and the first year of Bachillerato) have attended Geogymkhana-Alicante. It consists of a 2 km-long walking trip that combines direct explanations and outdoor skill and ingenuity games. In this paper, we analyse seven of the game-based learning activities of Geogymkhana-Alicante: the geological time race, the human stratigraphic superposition, geological Pictionary, find fossils, the geomorphological geoselfie, geomimic, and geological history: Final Enigma. Each year, these games achieved their main goal: to bring geology to students and teachers in an attractive way using field activities as main resource. We performed a quantitative survey to students and teachers. This survey showed a positive approval of the game-based learning field activities, and their suitability to better understand geological concepts. Despite its extracurricular nature, the activity helps to achieve several objectives of the official curriculum, as it favours the understanding of geological concepts, the knowledge of local geology, teamwork, active participation, and motivation for Geology and Science in a broad way. Keywords:Actividades de campo, Alicante, Aprendizaje basado en juegos, Enseñanza secundaria, Yincana geológica, Field activities, Game-based learning, Secondary education, Geological gymkhana Asociación Española para la Enseñanza de las Ciencias de la Tierra (AEPECT) info:eu-repo/semantics/article