Sistema de reconstrucción 3D del cuerpo humano a partir de múltiples vistas RGB-D

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Título: Sistema de reconstrucción 3D del cuerpo humano a partir de múltiples vistas RGB-D
Autor/es: Castillo Zaragoza, Juan Miguel
Director de la investigación: Azorin-Lopez, Jorge | Fuster-Guilló, Andrés
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Tecnología Informática y Computación
Palabras clave: RGB-D | Mallado | Nubes de puntos | Calibrado | Registro | Alineado | Multicamara | Filtrado
Área/s de conocimiento: Arquitectura y Tecnología de Computadores
Fecha de publicación: 28-jun-2019
Fecha de lectura: 14-jun-2019
Resumen: La generación de modelos virtuales en tres dimensiones que imiten la forma y apariencia de objetos reales es un proceso que cada día cuenta con más utilidades en una amplia variedad de sectores. Para llevar a cabo esta tarea contamos con tantas posibilidades casi como utilidades y además estas crecen conforme vamos creando hardware más potente. La investigación en este sector siempre ha sido un objetivo difícil y es que la reconstrucción de objetos tridimensionales a partir de cuerpos reales a menudo ha estado considerada como un complejo problema científico. El principal objetivo de este proyecto es la generación de un modelo de representación visual 3D del cuerpo humano a partir de diversas capturas desde un sistema multicámara rgb-d. Como punto de partida se deberá llevar a cabo un calibrado para posteriormente obtener nubes de puntos de cada una de las vistas. Una vez obtenidas se filtrarán y se alinearán con la idea de obtener un registro, al que posteriormente se le aplicará un mallado. Para finalizar se texturizará el modelo y exportaremos el resultado en un formato que pueda observarse mediante realidad virtual.
URI: http://hdl.handle.net/10045/93559
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Informática - Trabajos Fin de Grado

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