Recreación del escenario de una película en Unreal Engine 4

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Título: Recreación del escenario de una película en Unreal Engine 4
Autor/es: Moreno Ñíguez, Manuel
Director de la investigación: Sempere Tortosa, Mireia Luisa
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Palabras clave: Videojuego | Modelado 3D | Unreal Engine 4 | Película | Entorno Virtual
Área/s de conocimiento: Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Fecha de publicación: 1-oct-2018
Fecha de lectura: 24-sep-2018
Resumen: Crear un entorno interactivo que recree la casa de la película de terror "Don’t breathe" (No respires) en 3D. El objetivo es crear las 3 plantas que conforman la casa con un ambiente oscuro y tétrico, realizaré todos y cada uno de los modelados 3d, las texturas necesarias y alguna que otra animación para darle profundidad a la experiencia, respecto a la interacción se reducirá a abrir y cerrar puertas, apagar luces y cosas por el estilo. Para hacer todo esto utilizaré: 3dsmax (modelado 3d y animación), Photoshop, Crazy bump y Substance painter (texturas), Mudbox (modelado orgánico) y Unreal engine 4 (Motor gráfico). Como posible objetivo será la utilización de unas gafas de realidad virtual para acentuar la experiencia de terror.
URI: http://hdl.handle.net/10045/81028
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

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