La Edad Media en la Edad de Oro del software español
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http://hdl.handle.net/10045/77693
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Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Mateu, Fran | - |
dc.date.accessioned | 2018-07-23T07:29:00Z | - |
dc.date.available | 2018-07-23T07:29:00Z | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.citation | Quaderns de Cine. 2018, 13: 63-84. doi:10.14198/QdCINE.2018.13.06 | es_ES |
dc.identifier.issn | 1888-4571 | - |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.14198/QdCINE.2018.13.06 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10045/77693 | - |
dc.description.abstract | Desde sus inicios hasta la actualidad, los videojuegos han abarcado una miscelánea de géneros y temáticas que han permitido satisfacer los diferentes gustos de sus usuarios. Dentro de este conjunto general, encontramos las historias inspiradas en la Edad Media, pudiendo narrarse en un contexto histórico o como resultante de un híbrido de fantasía épica. En el texto se repasan algunos de los títulos más representativos circunscritos bajo este modelo, concretamente los desarrollados en España entre 1983 y 1992, un período conocido actualmente como la Edad de Oro del software español. | es_ES |
dc.description.abstract | From its origins to the present, video games have covered a miscellany of genres and topics that have allowed to satisfy the different likes of its users. In this general set, we find the stories inspired by the Middle Ages, which can be narrated in a historical context or as a result of an epic fantasy hybrid. In the text, some of the most representative titles framed in this model are reviewed, specifically those developed in Spain between 1983 and 1992, a period known nowadays as the Golden Age of Spanish software. | es_ES |
dc.language | spa | es_ES |
dc.publisher | Universitat d'Alacant. Vicerectorat de Cultura, Esport i Llengües | es_ES |
dc.rights | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 | es_ES |
dc.subject | Edad Media | es_ES |
dc.subject | Fantasía épica | es_ES |
dc.subject | Edad de Oro | es_ES |
dc.subject | Software español | es_ES |
dc.subject | Videojuegos | es_ES |
dc.subject | Middle Ages | es_ES |
dc.subject | Epic fantasy | es_ES |
dc.subject | Golden Age | es_ES |
dc.subject | Spanish software | es_ES |
dc.subject | Video games | es_ES |
dc.subject.other | Cine | es_ES |
dc.title | La Edad Media en la Edad de Oro del software español | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es_ES |
dc.peerreviewed | si | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.14198/QdCINE.2018.13.06 | - |
dc.relation.publisherversion | https://revistes.ua.es/quacine | es_ES |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
Aparece en las colecciones: | Quaderns de Cine - 2018, Núm. 13. Cine, historia y videojuegos |
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