Desarrollo de un videojuego basado en procesamiento de imágenes
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http://hdl.handle.net/10045/56708
Títol: | Desarrollo de un videojuego basado en procesamiento de imágenes |
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Autors: | Sevila Segarra, Carlos |
Director de la investigació: | Lozano Ortega, Miguel Ángel |
Centre, Departament o Servei: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Paraules clau: | Videojuego | Procesamiento de imágenes | Unity | C# | Android | iOS | Captura de imágenes |
Àrees de coneixement: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Data de publicació: | 14-de juliol-2016 |
Data de lectura: | 12-de juliol-2016 |
Resum: | El objetivo del proyecto consiste en crear un videojuego cuyos niveles se generen a partir del procesamiento de imágenes que el usuario podrá capturar con la cámara del móvil, o que podrá obtener de la galería de fotos del dispositivo. Se realizará una segmentación de la imagen y se extraerán así los elementos a utilizar en el juego, como por ejemplo zonas por las que poder movernos con un personaje, o bien piezas de un puzzle que debamos volver a construir. El videojuego se implementará con el motor Cocos2d-x. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/56708 |
Idioma: | spa |
Tipus: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Drets: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 |
Apareix a la col·lecció: | Máster Universitario en Desarrollo de Software para Dispositivos Móviles - Trabajos Fin de Máster |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Tamany | Format | |
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