Modular Character System
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http://hdl.handle.net/10045/49880
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.advisor | Lozano Ortega, Miguel Ángel | - |
dc.contributor.author | Lemos Miquel, José Alfonso | - |
dc.contributor.other | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial | es |
dc.date.accessioned | 2015-10-01T08:11:46Z | - |
dc.date.available | 2015-10-01T08:11:46Z | - |
dc.date.issued | 2015-10-01 | - |
dc.date.submitted | 2015-09-15 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10045/49880 | - |
dc.description.abstract | Este proyecto consiste en el desarrollo de una herramienta que nos permita crear de forma sencilla personajes 3D que puedan ser utilizados en videojuegos. El editor permitirá crear modelos 3D de personajes sin necesidad de saber utilizar herramientas de modelado, permitiendo configurar las diferentes partes del modelo. Estará orientado tanto a desarrolladores de videojuegos que necesiten crear personajes 3D, como a videojuegos que permitan que el usuario personalice su personaje. | es |
dc.language | spa | es |
dc.rights | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 | es |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.subject | Herramienta | es |
dc.subject.other | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial | es |
dc.title | Modular Character System | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
dc.identifier.uaprojectID | 2014-15-21044-C205-C4-520734 | - |
Aparece en las colecciones: | Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado |
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Archivo | Descripción | Tamaño | Formato | |
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Desarrollo_de_un_editor_de_personajes_para_videoju_LEMOS_MIQUEL_JOSE_ALFONSO.pdf | 6,76 MB | Adobe PDF | Abrir Vista previa | |
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