Fundamentos de Inteligencia Artificial. Práctica 1: Búsqueda en juegos, Otelo
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http://hdl.handle.net/10045/19014
Title: | Fundamentos de Inteligencia Artificial. Práctica 1: Búsqueda en juegos, Otelo |
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Authors: | Aznar Gregori, Fidel | Sempere-Tortosa, Mireia | Compañ, Patricia |
Research Group/s: | GITE-SI@N. Grupo de Investigación Tecnológico-Educativa en Sistemas Interactivos y Aprendizaje Online |
Center, Department or Service: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Subject: | Fundamentos de Inteligencia Artificial |
Studies: | Ingeniería en Informática |
Code: | 9182 |
Keywords: | IA | Inteligencia Artificial | Búsqueda | A* | Prácticas |
Knowledge Area: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Date Created: | 1-Sep-2010 |
Issue Date: | 14-Oct-2011 |
Abstract: | Práctica donde se debe implementar el algoritmo alfa-beta de búsqueda en juegos para calcular la mejor jugada en el juego del Otelo. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/19014 |
Language: | spa |
Tipe: | learningObject |
Appears in Collections: | GITE - SI@N - Ejercicios / Prácticas / Exámenes |
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