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Acceso abiertoRecuerdo_un_vertice_en_un_verso_Serrano_Lloret_Emilio.pdf.jpg4-sep-2020Recuerdo un vértice en un verso. Aplicación móvil de paseo de realidad virtual relacionado con la poesíaSerrano Lloret, Emilio
Acceso abiertoAplicacion_de_realidad_virtual_para_la_mejora_de_condici_Santo_Lopez_Antonio.pdf.jpg23-jun-2020Aplicación de realidad virtual para la mejora de condiciones motoras finas en personas con necesidades especialesSanto López, Antonio
Acceso abiertoTFG-Pablo-Antonio-Gadea-Martinez.pdf.jpg25-nov-2020Análisis de la Adicción a Videojuegos en Dispositivos Móviles. Acercamiento a las mecánicas adictivas presentes en los juegos móvilesGadea Martínez, Pablo Antonio
Acceso abiertoDeteccion_de_anomalias_de_COVID19_en_radiografias_de_torax_Diaz_Rey_Nuria.pdf.jpg22-jul-2022Detección de anomalías de COVID-19 en radiografías de tóraxDíaz Rey, Nuria
Acceso abiertoMemories-Xarxes-ICE-2021-22_048.pdf.jpg2022Herramientas de desarrollo rápido para las prácticas de Sistemas de PercepciónGomez-Donoso, Francisco; Martinez-Martin, Ester; Montoyo-Bojo, Javier; Cazorla, Miguel; Viejo Hernando, Diego
Acceso abiertoDesarrollo_de_novela_visual_con_Python_utilizando_RenP_Vilella_Cantos_Judith.pdf.jpg28-jul-2022Desarrollo de novela visual con Ren'PyVilella Cantos, Judith
Acceso abiertoDeteccion_de_caidas_para_dispositivos_de_bajo_coste_HadjDjilani__Sami.pdf.jpg28-jul-2022Detección de caídas para dispositivos de bajo costeHadj-Djilani, Sami
Acceso abiertoRedes-Investigacion-Innovacion-Docencia-Universitaria-2022-21.pdf.jpg2022Uso e implantación de Github Classroom en una asignatura con Aprendizaje Basado en Proyectos: analizando el caso de Fundamentos de VideojuegosAznar Gregori, Fidel; Rizo, Ramón; Pujol, Mar; Arques Corrales, Pilar; Botana Gómez, Javier; Lozano, Miguel Angel; Mora Lizán, Francisco José; Puchol García, Juan Antonio; Pujol López, María José
Acceso abiertoDesarrollo_de_un_videojuego_3D_en_Unity_para_la_ensena_Larrosa_Romero_Adrian.pdf.jpg16-sep-2022Block Party, videojuego 3D en Unity para la enseñanza de robóticaLarrosa Romero, Adrián
Acceso abiertoGame_design_Aspectos_que_consiguen_que_un_juego_sea_d_Martin_Rodriguez_Borja.pdf.jpg16-sep-2022Game Design: aspectos que consiguen que un juego sea divertido y motive a seguir jugandoMartín Rodríguez, Borja