Desarrollo de un videojuego en Unity partiendo desde cero

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Título: Desarrollo de un videojuego en Unity partiendo desde cero
Autor/es: Catalá Khudzhadze, Valiera
Director de la investigación: Sempere-Tortosa, Mireia
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Palabras clave: Videojuego | Unity | SUM | Plataformero
Fecha de publicación: 28-jul-2023
Fecha de lectura: 21-jul-2023
Resumen: En este proyecto se desarrollará un videojuego de plataformas 2D mezclado con mecánicas de juegos de disparos y acción donde se hará uso de elementos en 3D. El jugador avanzará por niveles cerrados enfrentándose a enemigos y resolviendo puzzles. Este proyecto hará uso del motor de videojuegos Unity y de Blender, una suite de creación de contenido 3D.
URI: http://hdl.handle.net/10045/136581
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Informática - Trabajos Fin de Grado

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