Uso de realidad virtual para aplicaciones educativas
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http://hdl.handle.net/10045/135115
Títol: | Uso de realidad virtual para aplicaciones educativas |
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Autors: | Panko, Diana |
Director de la investigació: | Cazorla, Miguel | Escalona, Félix |
Centre, Departament o Servei: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Paraules clau: | Clases virtuales | Unity | Python | C# | Oculus |
Data de publicació: | 15-de juny-2023 |
Data de lectura: | 14-de juny-2023 |
Resum: | Este proyecto se centra en la creación de una experiencia de aprendizaje virtual utilizando Unity y las gafas Oculus. El objetivo es desarrollar una clase virtual inmersiva, donde los estudiantes puedan interactuar con el contenido. Se utilizarán las capacidades de Unity y de programación para crear un entorno realista y envolvente que mejore la experiencia de aprendizaje. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/135115 |
Idioma: | spa |
Tipus: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Drets: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 |
Apareix a la col·lecció: | Grado en Ingeniería Robótica - Trabajos Fin de Grado |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Tamany | Format | |
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