Aprendiendo mediante juegos: Experiencia de una competición de juegos inteligentes

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Campo DCValorIdioma
dc.contributorRobótica y Visión Tridimensional (RoViT)es_ES
dc.contributorGrupo de Investigación en Tecnologías Inteligentes para el Aprendizaje (Smart Learning)es_ES
dc.contributorInformática Industrial e Inteligencia Artificiales_ES
dc.contributorLaboratorio de Investigación en Visión Móvil (MVRLab)es_ES
dc.contributor.authorColomina Pardo, Otto-
dc.contributor.authorCompañ, Patricia-
dc.contributor.authorSatorre Cuerda, Rosana-
dc.contributor.authorAznar Gregori, Fidel-
dc.contributor.authorSuau Pérez, Pablo-
dc.contributor.authorRizo, Ramón-
dc.contributor.otherUniversidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificiales_ES
dc.date.accessioned2022-09-29T19:29:01Z-
dc.date.available2022-09-29T19:29:01Z-
dc.date.issued2004-
dc.identifier.citationColomina, O., et al. “Aprendiendo mediante juegos: Experiencia de una competición de juegos inteligentes”. En: JENUI 2004, X Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática, Alicante, del 14 al 16 de julio de 2004. Madrid: Thomson-Paraninfo, 2004. ISBN 84-9732-334-3, pp. 513-515es_ES
dc.identifier.isbn84-9732-334-3-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10045/127792-
dc.description.abstractPresentamos en este trabajo el resultado de una experiencia docente realizada durante el actual curso académico: un campeonato de prácticas de los alumnos en el contexto específico de la búsqueda en juegos. En años anteriores los alumnos, en la práctica correspondiente a búsqueda en juegos, se limitaban a realizar una implementación máquina-humano. El aspecto diferencial que hemos incorporado este curso es el campeonato.es_ES
dc.languagespaes_ES
dc.publisherAsociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI)es_ES
dc.publisherThomson-Paraninfoes_ES
dc.rightsLicencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0es_ES
dc.subjectInformáticaes_ES
dc.subjectEnseñanza universitariaes_ES
dc.titleAprendiendo mediante juegos: Experiencia de una competición de juegos inteligenteses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes_ES
dc.peerreviewedsies_ES
dc.relation.publisherversionhttps://aenui.org/actas/indice_e.html#anio2004es_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
Aparece en las colecciones:INV - i3a - Comunicaciones a Congresos, Conferencias, etc.
INV - MVRLab - Comunicaciones a Congresos, Conferencias, etc.
JENUI 2004
INV - Smart Learning - Comunicaciones a Congresos, Conferencias, etc.
INV - RoViT - Comunicaciones a Congresos, Conferencias, etc.

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