Restauración digital de la basílica romana de Libisosa
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http://hdl.handle.net/10045/125430
Título: | Restauración digital de la basílica romana de Libisosa |
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Autor/es: | López García, Carolina |
Director de la investigación: | Cazorla, Miguel | Escalona, Félix |
Centro, Departamento o Servicio: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Palabras clave: | Mapeado 3D | Reconstrucción | Visión artificial | Visión estéreo | Fotogrametría | Historia | Libisosa | Agisoft | Metashape | AutoCAD | Blender | Unity | Realidad virtual | Mesh | Tiempo de vuelo | Phantom 4 | Zed | Oculus quest 2 | Realidad aumentada | Geolocalización | Estereoscopía |
Fecha de publicación: | 21-jul-2022 |
Fecha de lectura: | 20-jul-2022 |
Resumen: | Se realizará una toma de datos con drones de un yacimiento arqueológico. Con estos datos, se creará una aplicación que permitirá realizar una visita virtual, usando técnicas de realidad aumentada. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/125430 |
Idioma: | spa |
Tipo: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Derechos: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 |
Aparece en las colecciones: | Grado en Ingeniería Robótica - Trabajos Fin de Grado |
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